martes, 23 de septiembre de 2014
viernes, 29 de agosto de 2014
Far Cry 4
El goteo de información sobre Far Cry 4 continúa. Los detalles que os traemos hoy sobre el nuevo juego de Ubisoft Montreal vienen de una entrevista que Dan Hay, el productor ejecutivo del juego, tuvo con los compañeros de GameSpot. Lo cierto es que, más allá de los cambios evidentes (la nueva localización, los paisajes, las montañas, los elefantes...) hay otros cambios respecto a sus antecesores que podrían pasar desapercibidos, pero que harán que Far Cry 4 nos deje un sabor de boca único.
Uno de los más importantes son las facciones. El concepto de facciones se introdujo en la saga con Far Cry 2, y era más bien torpe. Sólo dos facciones, que jamás interaccionaban entre sí en el mundo abierto, sino sólo con el jugador. Además, frecuentemente nos atacaba aunque estuviésemos trabajando para ellos. En Far Cry 3 las cosas mejoraron en gran medida, pero parece ser que vamos a ver una mejora aún mayor en el nuevo título de la franquicia.
Se ha puesto especial énfasis en dar significado a las decisiones del jugador. No sólo en las misiones principales de la historia, sino también en las secundarias. Así, en función que qué misiones decidamos completar, a qué personajes queramos complacer o incluso cómo queramos completar una misión en concreto, muchas cosas pueden cambiar. No creemos que las cosas lleguen al extremo de juegos como Skyrim, pero una mayor profundidad siempre es una buena noticia.
También se dará mayor libertad al jugador. Una queja recurrente entre los jugadores de Far Cry 3 era lo encorsetadas que estaban las misiones de la historia, y cómo contrastaban con el "mundo abierto" en el que se supone que nos movíamos. En Far Cry 4, los límites entre la historia y la posibilidad de vagar por donde queramos serán mucho más difusos.
La mayor parte de estos cambios se deben directamente a las opiniones que el equipo ha recibido de los jugadores, según Dan Hay: "Vamos a seguir escuchando a la gente que juega a Far Cry. Las cosas que les molestan. Somos un equipo que responde, y vamos a intentar hacerlo lo mejor posible para asegurarnos de que puedan jugar de la manera en que ellos quieran".
Otro de los puntos en los que se ha hecho especial hincapié ha sido la identificación del jugador con el personaje principal. En parte se ha hecho gracias pequeños comentarios que el protagonista irá desgranando y que esperan que se asemejen a lo que el jugador está pensando, pero sobre todo gracias a la historia principal. Ajay, el protagonista, vuelve a Kyrat, su país natal. Lo sacaron de él cuando era poco más que un bebé, así que va descubriendo el mundo en que se crió más o menos a la vez que el jugador, mientras va desentrañando el misterio de qué ocurrió con su familia y por qué todo el mundo se pone tan nervioso cuando escucha su apellido.
La IA también ha sido revisada para esta nueva entrega. Aunque la ocultaciónseguirá siendo una estratagema importante, como ya lo era en Far Cry 3, ya no será tan fácil engañar a nuestros enemigos. Si estamos siendo perseguidos por un tigre, por ejemplo, no nos bastará con meternos entre unos arbustos o romper la línea de visión para librarnos de él. Por supuesto, la ocultación tendrá que ser forzosamente diferente a la de la entrega anterior, porque las densas junglas y los numerosos lagos de Far Cry 3, tan usados para esconderse, no estarán presentes en el entorno montañoso del nuevo juego.
En resumen, el estudio ha reinventado en gran medida la franquicia de Far Cry, pero tratando de mantenerlo fiel a su esencia de mundo abierto y de permitirnos jugar "a nuestra manera". Y, además de todo lo dicho, nos permitirá montar elefantes y disparar desde su lomo, arrasándolo todo a nuestro paso. ¡No se puede pedir mucho más!
Destiny
De los creadores de Halo y el editor de Call of Duty. En Destiny eres un guardián de la última ciudad de la Tierra, con acceso a un poder increíble. Explora las antiguas ruinas de nuestro sistema solar, desde las dunas rojas de Marte a las exuberantes selvas de Venus. Derrota a los enemigos de la Tierra. Recupera todo lo que hemos perdido. Conviértete en leyenda.
UN NUEVO MUNDO
Embárcate en una épica aventura llena de acción y disfruta de una rica historia de corte cinematográfico. Desvela los misterios de nuestro universo y recupera todo lo que perdimos tras el colapso de la Edad de Oro de la humanidad.
MÁS FORMAS DE JUGAR
El siguiente paso en la evolución de los shooters en primera persona ofrece una combinación sin precedentes de actividades cooperativas, competitivas, públicas y personales totalmente integradas en un mundo gigantesco, persistente y en línea. Adéntrate en él a solas o únete a tus amigos. Tú eliges.
CREA TU PROPIA LEYENDA
Personaliza y mejora cada aspecto de tu apariencia, y lucha con una combinación casi ilimitada de armaduras, armas y modificaciones visuales. Utiliza a tu personaje mejorado en todos los modos, incluidos los modos de campaña, cooperativo, social, público y multijugador competitivo.
lunes, 16 de junio de 2014
Battlefield Hardline
Este pedazo de juego, no será lo mismo que todos los otros
Battlefield, será un juego totalmente diferente, con un modo
multijugador completamente nuevo y adictivo. Consiste en el típico
multijugador polis contra cacos.


Unos jugadores asumen el poder de la policía. Intentan detener a los atracadores, cosa que está bastante bien y cuando detienen a un jugador, los polis le ponen las esposas y dicen la típica frase: "Tiene derecho a guardar silencio". Los polis, además tienen cantidad de coches y furgones especiales para enfrentarse a los poderoso atracadores y demás.
Mientras que otros son atracadores y ladrones que tienen que entregar el botín a un helicóptero o a algo parecido.
Os preguntareis... ¿Tiene este nuevo battlefield algún parecido a los demás? No lo sabemos, pero lo que ya sabe todo el mundo es que este pedazo de juego va a cambiar toda la estructura battlefield. Podrás usar tirolinas, un arma que despliega un gancho para trepar por las paredes... Vamos, cantidad de novedades en cuanto a armas y modos de juego en línea.
Bueno, pues hasta el siguiente post.
Plataformas: PS3, PS4, Xbox One, Xbox 360.
Fecha de lanzamiento: 21/10/2014
Tráiler Multiplayer: https://www.youtube.com/watch?v=WfOIQicW8vo
Tráiler Into the jungle: https://www.youtube.com/watch?v=M56_O7a_aKQ
Tráiler oficial: https://www.youtube.com/watch?v=psegKIi_fm8
lunes, 9 de junio de 2014
Murdered: Soul Suspect
Murdered, es un juego que trata sobre la muerte de tu personaje, un detective asesinado repentinamente. Tendrás que averiguar quién te asesinó y por qué, todo esto mientras eres un fantasma. Podrás atravesar paredes, enfrentarte a espectros, escuchar las conversaciones de las personas que te rodean y encontrar pistas.
Aquí está el link del trailer: https://www.youtube.com/watch?v=I-WIUBNDsVs
Fecha de lanzamiento: 6/6/2014.
Plataformas: PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y PC.
sábado, 7 de junio de 2014
Call of Duty Advanced Warfare
Tráiler del Advanced Warfare: www.youtube.com/watch?v=vBXm2teV0H8
Estas son las novedades del nuevo Call of Duty:
El exo-esqueleto: Como bien se ve en el vídeo, este traje nos dará mayor capacidad de salto y fuerza.
-Escalar muros: Esta habilidad nos permite trepar por los muros tipo spiderman, lo que aún no sé es si podremos
quedarnos sujetos a las paredes durante mucho tiempo, porque si es así, los camperos le van a sacar mucho
provecho
-El traje mecánico: Este poderoso traje consta de una fabulosa ametralladora. Lo que no sabemos es si se podrá
usar en el modo multijugador.
-Invisibilidad: Gran camuflaje que nos permitirá pasar desapercibidos y liquidar al enemigo sigilosamente.
En el multijugador, probablemente se accederá a él con rachas de puntos o bonus.
-Granada de infrarrojos: Permitirá al jugador ver a través de los muros, pero solo afectará a una zona limitada del campo de batalla.
-Red de luz: Servirá para escanear el terreno y encontrar explosivos enemigos, este tipo de hablilidad ya ha
aparecido en otros juegos.
-Cobertura desplegable: Esta habilidad permite desplegar una barrera protectora, algo muy útil para capturar banderas, si hay muchos jugadores pueden crear una poderosa fortaleza.
-Motos voladoras: Nos permitirá desplazarnos de un punto del mapa a otro diferente, no se si este vehículo estará disponible en el modo multijugador.
-Drones: Podremos desplegar unos poderoso aliados, como hemos visto en el vídeo estos drones son capaces de destruir a poderosos enemigos mientras tú estas haciendo lo que quieras, como capturar una bandera.
-Tanque araña: Como bien hemos podido ver en el vídeo, el tanque araña lo arrasa todo a su paso, no tenemos claro si se podrá usar en el modo multijugador.
Fecha de lanzamiento: 11/04/2014
Plataformas: PS4, PS3, Xbox 360, XboxOne y PC.
miércoles, 4 de junio de 2014
WATCHDOGS
Hablemos de Watchdogs:
Este fabuloso juego trata sobre un hacker, tu personaje. Puedes elegir entre el bien y el mal, si ayudas a la gente en apuros, te querrán y tratarán como a un héroe, la policía seguirá persiguiéndote hasta que dé contigo. También puedes elegir hacer el mal, matando ciudadanos y hackeando sus cuentas bancárias con tu fabuloso móvil. Tu móvil tiene el control de toda la ciudad. Al principio de la historia, tu personaje va a una espécie de central donde se controla todo lo básico en la ciudad, ya sean semáforos, los pilones que impiden el paso a los coches, la red de trenes e incluso los puentes levadizos de la ciudad. Con todo este poder puedes sembrar el caos, y a la vez también puedes salvar la vida de muchas personas. Este juego incluye momentos de parkour extremo, como por ejemplo, cuando persigues a un delincuente que ha robado un bolso o ha agredido a una chica. El caso es que tú tienes el control de la ciudad y de todas las cuentas bancarias de los ciudadanos, y te puedes hacer rico en 20 segundos.
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